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基于智能手机实现USB 2.0端口共享最新方案

10-30, 2012

移动设备需要许多信号处理集成电路(IC)以满足用户各种不同的功能要求。典型的智能手机包含一个通信处理器、一个应用处理器和一个功率管理IC,它们都必需共享单个USB端口,并以480Mbps的高速USB数据速率进行通信。本文专门介绍一些能够解决该问题的方案,并对从USB集线器到简单模拟开关的各种不同解决方案进行比较。
 
  智能手机的一种设计方式是让内部的功率管理器件来控制单个USB2.0端口,这可以通过采用一个3:1的多路复用USB开关把USB 3.0端口转向自身来完成。默认情况下,其也可转向应用处理器,用来实现大多数多媒体功能性(比如MP3播放或视频处理)。还可转向通信处理器,用于无线电通信,可实现数据访问或通话(见图1)。这种架构具有一种优势,即当功能未使用时,允许手机进入睡眠状态。此外,在检测到USB 2.0端口活动时,或者是任一个处理器需要使用USB端口时,功率管理单元可以唤醒相关处理器。在USB插口首次插入后,功率管理IC还可以询问USB线路,确定是否有专用USB充电器或充电主设备端口连接,以便通过VBUS信号直接给电池充电。当与USB主设备(如PC)通信时,通信和应用处理器内的物理层(PHY)使用USB开关的480Mbps全高速数据带宽。

 

4G手机的最新趋势是在手机中集成两个处理元件,同时访问USB端口。对于这种应用,一个比较好的选择是采用集线器。不过麻烦在于USB集线器的接线通常是电容性的,功耗相当大;而另一方面,同时访问USB端口的机会又不多。图2所示为这种手机的一种设计方法,其中,3G通信处理器必需与4G处理器分开来单独访问USB端口。通过一个隔离开关(FSUSB31),并采用极短的PCB引线,可以尽量减小电容。这样一来,在从3G通信处理器到USB主设备的路径上,一个高速发射USB数据眼(data eye)与USB规范相比有很大的裕量。在这个例子中,应用处理器控制USB 3:1多路复用电源钥匙开关,当后者在待机模式下处于低电状态时,它可以让自己的控制线路上的上拉和下拉电阻连接到默认的应用处理器。
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